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Subject: EuroBrujah Disparo
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Escultor Satoshi 
 Escultor
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En: Alfaz del Pi / Benidorm
10 Mar 2010 8:25:53 PM Alert 
Buenas, tenía ya ganas de aprovechar mis Concealed Weapon, .44 Magnum y demás, y ahora que he conseguido unos Juggler, me he montado una EuroBrujah a disparo. Os dejo el deck a ver qué os parece y qué cosas cambiaríais.

Tengo que jugar con temple y al desgaste. Al no ir a corta, no puedo tumbar de una forma tan contundente como con el combo Torn, Inmortal, Blur.

Gracias de antemano, un saludo.

Crypt: (12 cards, Min: 24, Max: 32, Avg: 7,08)
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  3  Donal O`Connor                   CEL DOM POT      8  Brujah
  2  Constanza Vinti                  CEL DOM POT      8  Brujah
  2  Theo Bell                        cel dom pre POT  7  Brujah
  3  Juggler                          obf pot CEL DOM  7  Brujah
  2  Volker                           pot CEL          5  Brujah

Library: (90 cards)
-------------------
Master (16 cards)
  1  Channel 10
  2  Fame
  1  KRCG News Radio
  1  New Carthage
  1  Papillon
  1  Tension in the Ranks
  5  Vessel
  2  Villein
  1  Warzone Hunting Ground
  1  Carver`s Meat Packing and Storage

Action (8 cards)
  8  Govern the Unaligned

Action Modifier (4 cards)
  4  Conditioning

Political Action (5 cards)
  2  Parity Shift
  2  Anathema
  1  Brujah Justicar

Reaction (18 cards)
  3  Wake with Evening`s Freshness
  6  Second Tradition: Domain, The
  3  On the Qui Vive
  6  Deflection

Combat (27 cards)
  5  Taste of Vitae
  4  Flash
  3  Psyche!
  2  Pursuit
  3  Blur
  7  Concealed Weapon
  3  Sideslip

Equipment (7 cards)
  6  .44 Magnum
  1  Sniper Rifle

Event (1 cards)
  1  Dragonbound

Combo (4 cards)
  4  Resist Earth`s Grasp

"Necesito tus botas, tu ropa, y tu motocicleta" .- Theo Bell
Santo al servicio de Set kakarot 
 Santo al servicio de Set
Mensajes: 2702800


En: Vitoria-Gasteiz
10 Mar 2010 9:09:21 PM Alert 

las pipas hacen más daño a la larga, con menos cartas siempre haces más daño una vez que la tienes puesta, antes que tirar siempre el torn+...(y no te comes su mano).
sólo 3 psyches!??? 3 cartas anti combat ends? teniendo en cuenta que sólo metes a 2 theo (por su cel ) no irás a zumbar tanto, con lo que necesitas definir en los combates. por ello mismo cambiaba anathemas por parithies.
yo quitaba el sniper, cuando vas a zumbar no es tan bueno, y antes que flashes metía más pursuit (los flashes están bien, también), antes que eso ivory que lo contestas y mandas a sopor con un sólo equipo barato.


"When the Jews return to Zion
and a comet fills the sky
The Holy Roman Empire rises
Till man exist no more".
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Justicar Malkavian '09
Príncipe de Pamplona `10
Príncipe VEKN de Abetxuko
Fritia Extremum Pontificus
Escultor Satoshi 
 Escultor
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En: Alfaz del Pi / Benidorm
10 Mar 2010 10:57:23 PM Alert 
La verdad es que con los Psyches! tienes toda razón Kakarot. Tengo que meter como mínimo 3 más, pero no sé qué quitar.

Luego te explico porqué hay más flash/ resist que pursuit: maniobra de la pistola, tiro de 2 y aditional = 4; maniobra del flash, tiro de 2, press, maniobra de la pistola, tiro de 2: 4. Es cierto que los aditional vienen bien, pero así tengo la maniobra y el press por si acaso. Pero supongo que son gustos.

Igual quito las Anathemas y dejo los Parity's en 3, y es una carta que aprovecho.

Cambiaré el Sniper por otra magnum y añadiré el Ivory.

Quiero hacer hueco a 1 Fast Hands, por cierto...

"Necesito tus botas, tu ropa, y tu motocicleta" .- Theo Bell
Navegante de la Noche sin Estrellas Dr.Mafrune 
 Navegante de la Noche sin Estrellas
Mensajes: 3000736


En: Madrid
11 Mar 2010 12:28:50 AM Alert 
Estimado Satoshi,

las barajas de pipas o son muy compactos en cartas o es recomendable que lleven cicladores de mano para combar concealed + pipa, lo antes posible y luego poder pelarte la mano, cuando ya estés equipado.
Tienes que llevar algún tipo de visita en forma de máster o de acción.
En 90 cartas al menos 7-8 tienen que ser de anti combat-ends.
Si llevas príncipes de parar menos de 8-9 segundas en 90 cartas tampoco me parece de recibo.

Así pues yo haría lo siguiente:

Cripta

Añade 1 theo y quita 1 juggler, porque este primero visita gratis.

Máster 18

6 de sacar sangre (villein/vessel)
3 Dreams o si no tienes pon visit from the capuchin
1 Specialization o barrens
1 Tension
1 Fama
1 Carvers
1 Frontal Assault o Haven uncovered
2 De ganar sangre ( papillon y lo que quieras, giant´s, warzone, el rack....)
1 Celerity ( el kung fu de Theo)
1 New Carthage


Acciones 12

7 Govern
1 Aranthebes
1 Mr.Winthrop
3 Visitas (fleetness va de lujo)

Equipo 9

8 pipas
1 Codex of edenic groundskeepers( esto es mejor que el invento del tebeo... si no te mola pon dragonbound)

Votaciones 4

4 votaciones ( 2 parity, 2 archon.... negocia estos últimos, si hay bleeders del infierno y le aseguras al ventrue que no le vas a pegar en tu vida seguro que te vota, cuando saques el new carthage, su apoyo será innecesario)

Reacciones 15

8 segundas
2 on the qui vive
1 Redirection
5 deflection

Combate y combo 32

7 Concealed
7 Psyche ( puedes meter aquí un thoughts betrayed si te animas)
5 Taste of vitae
3 Blur
7 Pursuit
2 sideslip o preternatural evasion
1 Fast hands o inclusive un Dragon breath rounds para dar la sorpresilla maligna

espero que te inspire para tu baraja.

un cordial saludo

Dr.Mafrune

"Man muss noch Chaos in sich haben, um einen tanzenden Stern gebären zu können."
( "Hay que tener caos en uno mismo para poder dar luz a una estrella danzante.")

Friedrich Wilhelm Nietzche


!!!! Larga vida al centollismo !!!!
( Definición de centollismo: dícese de la sublimación de la estrategia cangrejera más allá su aplicación circunstancial)

-Dr.Mafrune, Santo Inquisidor, Custodio de la Auténtica Fé Centollista-
Caitiff kuni 
 Caitiff
Mensajes: 66


En:
11 Mar 2010 2:23:10 AM Alert 
Yo la haria parecida a la de Dr. Mafrune los psyche y los pursuit son basicos en tu baraja, ya no solo po los combat ends si no para resetear mierdas que te tiren al comabte como Torn signpost, carrions....

Con 6 pipas y 6 concelealed deberia tener suficiente, pero bueno pa gustos colores. Por lo demás solo te recomendaria que le hicieses hueco a algun acrobatics si eso y o en su defecto a side strike, yo los convino bastente con los sideslip, ya que eso de prevenirse un punto a veces puede ser crucial y tampoco me gusta jugarmela, de todoas formas side strike es una buena carta de supervivencia con pipas por el additional a superior.
Caitiff pascek083 
 Caitiff
Mensajes: 189


En:
13 Mar 2010 2:38:36 PM Alert 
para mi el mejor combate con este mazo es pipa + psyche

metes de dos e inicias combate nuevo, contando con la maniobra de la pipa.Combate de 4 de daño, efectivo y que mina mucho a la altura medio/larga de la partida.

yo no metía menos de 10 psyches



Hijo de la Noche Sergio 
 Hijo de la Noche
Mensajes: 2301202


En:
13 Mar 2010 3:05:43 PM Alert 
una master muy importante para este mazo para mi es el erciyes, ya que tienes DOM, y siendo la disciplina más usada del juego con el erciyes seguro que triunfas, ademas de poder coger cartas como paritys, segundas, o cualquier carta útil y aprovechable que juegen tus presas, tambien meteria un aranthebes y un carlton

"Si me tiras un delaying cruzado... placa placa parity cada turno"
Tirador de cromos en orden
http://tikitakateam.blogspot.com/
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